Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский, один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве. Пять причин купить 1Первая в России книга, которая рассматривает видеоигры в контексте современной культуры с научной точки зрения. 2Автор — сотрудник Лаборатории геймификации Сбера, преподаватель МГУ и НИУ ВШЭ, ведущий российский представитель направления game studies. 3Узнаете, какое место занимают видеоигры в тысячелетней истории человечества, как они стали неотъемлемой частью нашей жизни и какие перспективы развития гейм-индустрии видят ученые. 4Найдете множество любопытных отсылок к культурологии, психологии, теории медиа. 5Книга написана понятным языком и рассчитана не только на геймеров, но и на всех, кто хочет глубже понять процессы, происходящие в современной культуре.
ZHizn sovremennogo cheloveka plotno svyazana s videoigrami. Dazhe esli vy ne igraete sami, v vashem okruzhenii navernyaka naydutsya zayadlye geymery, a novosti iz industrii igr zachastuyu ne obkhodyat i vas storonoy. Eto polozhenie del privodit k voprosam: a chto zhe takoe videoigry i kakoe mesto oni zanimayut v zhizni cheloveka? Poiskom otvetov na nikh zanimaetsya distsiplina game studies. Aleksandr Vetushinskiy, odin iz vedushchikh rossiyskikh predstaviteley etogo napravleniya issledovaniy. Ego kniga Igrodrom filosofskoe osmyslenie etapov razvitiya igrovoy industrii, analiz ee sformirovavshegosya yazyka i mesta v sovremennom kulturnom prostranstve. Pyat prichin kupit 1Pervaya v Rossii kniga, kotoraya rassmatrivaet videoigry v kontekste sovremennoy kultury s nauchnoy tochki zreniya. 2Avtor sotrudnik Laboratorii geymifikatsii Sbera, prepodavatel MGU i NIU VSHE, vedushchiy rossiyskiy predstavitel napravleniya game studies. 3Uznaete, kakoe mesto zanimayut videoigry v tysyacheletney istorii chelovechestva, kak oni stali neotemlemoy chastyu nashey zhizni i kakie perspektivy razvitiya geym-industrii vidyat uchenye. 4Naydete mnozhestvo lyubopytnykh otsylok k kulturologii, psikhologii, teorii media. 5Kniga napisana ponyatnym yazykom i rasschitana ne tolko na geymerov, no i na vsekh, kto khochet glubzhe ponyat protsessy, proiskhodyashchie v sovremennoy kulture.