Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Миллион играючи. Джулиан Диббелл

Million igrayuchi. Dzhulian Dibbell

A million playfully. Julian Dibbell

ID 127656

Как я стал миллионером, торгуя виртуальными сокровищамии отмывая деньги виртуальных миров в онлайновых играх

Kak ya stal millionerom, torguya virtualnymi sokrovishchamii otmyvaya dengi virtualnykh mirov v onlaynovykh igrakh

How I became a millionaire trading virtual sokrovischami money laundering virtual worlds in online games

Cover
Твердый переплет
Publication date
2007
$11.99
(0)
In Stock

Packing products

20 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Cover
Твердый переплет
EAN
9785981242205
ISBN
978-5-98124-220-5
Publication date
2007
Page count
368
Circulation
140
Format
60x90/16
Language

Миллион играючи. Как я стал миллионером, торгуя виртуальными сокровищами и отмывая деньги виртуальных миров в онлайновых играх.Эта книга рассказывает о новом культурном феномене, который только проникает в общественное сознание. Массовые многопользовательские онлайновый игры вроде Ultima Online или EverQuest, в которых сотни тысяч геймеров со всего мира управляют сказочными персонажами в виртуальных мирах размером с континенты, имеют собственную культуру, свои правительства, социальные системы и - неизбежно - собственные экономические пространства, которые тесно соприкасаются с реальным миром.Завсегдатаи этих миров проводят здесь большую часть своей жизни и, изучив рыночные механизмы виртуальной и реальной жизни, неплохо зарабатывают на других геймерах. Они осваивают ресурсы виртуальных миров и "отмывают" виртуальные деньги, конвертируя игровые валюты и предметы во вполне реальные доллары.Автор книги рассказывает, как он участвовал в переделе совершенно нового рынка объемом более миллиарда долларов, - рынка товаров, оружия, валют и недвижимости, которые существуют только в виртуальных мирах онлайновых игр. Люди, "иммигрирующие" в киберпространство, готовы платить за них реальные деньги, и деньги немалые.

Million igrayuchi. Kak ya stal millionerom, torguya virtualnymi sokrovishchami i otmyvaya dengi virtualnykh mirov v onlaynovykh igrakh.Eta kniga rasskazyvaet o novom kulturnom fenomene, kotoryy tolko pronikaet v obshchestvennoe soznanie. Massovye mnogopolzovatelskie onlaynovyy igry vrode Ultima Online ili EverQuest, v kotorykh sotni tysyach geymerov so vsego mira upravlyayut skazochnymi personazhami v virtualnykh mirakh razmerom s kontinenty, imeyut sobstvennuyu kulturu, svoi pravitelstva, sotsialnye sistemy i - neizbezhno - sobstvennye ekonomicheskie prostranstva, kotorye tesno soprikasayutsya s realnym mirom.Zavsegdatai etikh mirov provodyat zdes bolshuyu chast svoey zhizni i, izuchiv rynochnye mekhanizmy virtualnoy i realnoy zhizni, neplokho zarabatyvayut na drugikh geymerakh. Oni osvaivayut resursy virtualnykh mirov i "otmyvayut" virtualnye dengi, konvertiruya igrovye valyuty i predmety vo vpolne realnye dollary.Avtor knigi rasskazyvaet, kak on uchastvoval v peredele sovershenno novogo rynka obemom bolee milliarda dollarov, - rynka tovarov, oruzhiya, valyut i nedvizhimosti, kotorye sushchestvuyut tolko v virtualnykh mirakh onlaynovykh igr. Lyudi, "immigriruyushchie" v kiberprostranstvo, gotovy platit za nikh realnye dengi, i dengi nemalye.

This book talks about the new cultural phenomenon that only seeps into the public consciousness. Massively multiplayer online games like Ultima Online or Ever Quest, in which hundreds of thousands of gamers from all over the world run fantastic characters in virtual worlds the size of a continent, have their own culture, their governments, social systems, and – inevitably – their own economic space, which is closely in contact with the real world. The regulars in these worlds spend a big part of his life and, after studying market mechanisms for virtual and real life, well earned on other gamers. They master the resources of virtual worlds and "washed out" virtual money, converting in-game currency and items into real dollars. market goods, weapons, currency, and property that exist only in the virtual worlds of online games. People "immigrating" into cyberspace, ready to pay for them real money, and a lot of money.

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...